Takaisin kaikki kurssit

Computer graphics

Yksittäinen kurssi

Max amount of FITech students: 20

Persons without a valid study right to a Finnish university have preference to this course.

Mastering the prerequisite skills is very important in order to complete this course. Please list your preliminary knowledge in your application.

Course content: Geometric modelling, visual simulation, shading and lighting, ray tracing, the real-time graphics pipeline and mathematical foundations of computer graphics.

Learning outcomes:

  • Basic understanding of modern computer graphics as a whole (modeling, animation, rendering) and ability to implement a number of practical algorithms in C++
  • Understanding of how the graphics processor (GPU) works
  • Hands-on connection to significant applications through guest lectures
  • Concrete uses for mathematics learned in earlier classes

More information on Aalto University’s WebOodi course page.

You can get a digital badge after completing this course.

tietokone grafiikka geometrinen mallintaminen animointi renderöinti

Lisätietoa kursseista ja niiden suorittamisesta

Aalto-yliopisto
FITech ICT -yhteyshenkilö
fitech-sci(at)aalto.fi

Hakua koskevat kysymykset

FITech-verkostoyliopisto
Monica Sandberg
monica.sandberg(at)fitech.io
Aloita tästä
Aloita tästä
Kategoria:
ICT-opinnot
Teemat:
Ohjelmistojärjestelmät,
Pelikehitys,
Tietokonetekniikka
Kurssikoodi:
CS-C3100
Opintopisteet:
5 ECTS
Hinta:
0 €
Taso:
Opetusaika:
7.9.–11.12.2020
Viimeinen hakupäivä:
Hakuaika on päättynyt
Järjestävä yliopisto:
Aalto-yliopisto
Kohderyhmä:
Aikuisopiskelija,
Tutkinto-opiskelija
Opetustavat:
Monimuoto-opinnot
Opetuspaikkakunta:
Espoo
Kieli:
Englanti
Esitietovaatimukset:
Kurssi Tietorakenteet ja algoritmit Y (CS-A1141). Perustiedot insinöörimatematiikasta. Hyvät ohjelmointitaidot, mieluiten C tai C++.
Oletko kiinnostunut tästä kurssista? Tilaa ilmoitus kurssin tietojen muutoksista suoraan sähköpostiisi! Voit peruuttaa tilauksen koska tahansa.