Takaisin kaikki kurssit

Gamification: Theory, practice and design

Yksittäinen kurssi

Course contents

This course examines the theoretical understanding of gamification, the practical use of gamification as well as the design behind gamification.

The course is divided into two parts: a series of lectures on four principal areas of gamification followed by a series of seminars in which students work in groups and select a topic for further investigation.

Learning outcomes

The course is designed to deepen knowledge on the theory, practice and design of gamification, enabling students to gain expertise on how gamification can be defined, theorised and designed as well as how it manifests in technology, culture and organisations.

More information in Tampere University’s study guide.

You can get a digital badge after completing this course.

pelillistäminen, e-urheilu, eurheilu, suunnittelu, esports

Vastuuopettaja

Tampereen yliopisto
Juho Hamari

Lisätietoa opintojen suorittamisesta

Tampereen yliopisto
Teemu Rauhala, ICT-koordinaattori

Hakua koskevat kysymykset

FITech-verkostoyliopisto
Fanny Qvickström, Opintoasioiden suunnittelija
Hakuaika on päättynyt
Hakuaika on päättynyt
Kategoria:
ICT-opinnot
Teemat:
Ohjelmistosuunnittelu ja -tuotanto,
Pelikehitys
Kurssikoodi:
SDL.650
Opintopisteet
5 ECTS
Hinta:
0 €
Kurssin taso:
Opetusaika:
5.3.–12.5.2024
Haun alkamispäivä:
07.11.2023
Viimeinen hakupäivä:
Hakuaika on päättynyt
Järjestävä yliopisto:
Tampereen yliopisto
Kuka voi hakea:
Aikuisopiskelija,
Tutkinto-opiskelija
Opetustapa:
Lähiopetus
Paikkakunta:
Tampere
Opetuskieli:
Englanti
Oletko kiinnostunut tästä kurssista? Tilaa ilmoitus kurssin tietojen muutoksista suoraan sähköpostiisi! Voit peruuttaa tilauksen koska tahansa.

Kurssi sisältyy seuraavaan teemaan